Android平台指南(可以最开始先做)
1.安装Java开发工具包(JDK)
Windows x86
Windows x64
2.安装Android SDK
下载完毕以后是个zip包,直接解压至某个盘(我的是E盘)。
配置环境变量
(1)“用户变量”>"新建",变量名中填写“ANDROID_HOME”,变量值填写“E:\android-sdk-windows”,以你安装目录为准,确认里面有tools和add-ons等多个文件夹),点击确认。在用户变量PATH后面加上变量值;%ANDROID_HOME%\platform-tools;点击确认即可。 (2)在系统变量path中添加E:\android-sdk-windows\tools点击确认即可。 (3)Android SDK配置完成,接下来验证配置是否成功。(4)点击运行——输入cmd——回车——输入adb——回车,如果出现一堆英文,即表示配置成功,在输入Android,启动Android SDK Manager。如果输入adb,回车后没出现一堆英文表示不成功就把E:\android-sdk-windows\platform-tools目录下的adb.exe复制到E:\android-sdk-windows\tools下面复制代码
启动Android SDK Manager(路径:E:\android-sdk-windows\SDK Manager.exe),下载安卓运行环境需要的资源。 如果运行中SDK Manager.exe闪退,重新吧android-sdk-windows的zip包解压覆盖到android-sdk-windows中。
3.安装Android Studio
Windows版本
安装Cordova CLI
Cordova命令行工具作为npm包分发。
安装cordova命令行工具,通过下面这些步骤:
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下载和安装Node.js。安装完成后你可以在命令行中使用node 和 npm 。
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(可选)下载和安装git client, 如果你没有。安装成功后,你可以在命令行中使用git。 这个命令行使用下载git仓库中的资源。
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安装cordova 模块使用Nodejs的npm工具。cordova模块会被npm工具自动下载。
- 在Windows上:
C:\>npm install -g cordova复制代码
-g标志是告诉 npm 我们全局安装 cordova。否则我们将会安装在当前工作目录的 node_modules子目录。
安装完成后,你应该能够在命令行中运行cordova命令,在没有任何参数的时候会打印一些帮助信息。
创建App
跳转到你维护源代码的目录中,并创建你的cordova项目:
$ cordova create hello com.example.hello HelloWorld复制代码
这将会为你的cordova应用创造必须的目录。默认情况下,cordova create命令生成基于web的应用程序的骨骼,项目的主页是 www/index.html 文件。
添加平台
所有后续命令都需要在项目目录或者项目目录的任何子目录运行:
$ cd hello复制代码
给你的App添加目标平台。我们将会添加'ios'和'android'平台,并确保他们保存在了config.xml中:
$ cordova platform add ios --save $ cordova platform add android --save复制代码
检查你当前平台设置状况:
$ cordova platform ls复制代码
运行add或者remove平台的命令将会影响项目 platforms的内容,在这个目录中每个指定平台都有一个子目录。
注意:在你使用CLI创建应用的时候, 不要 修改/platforms/目录中的任何文件。当准备构建应用或者重新安装插件时这个目录通常会被重写。
安装构建先决条件
要构建和运行App,你需要安装每个你需要平台的SDK。另外,当你使用浏览器开发你可以添加 browser平台,它不需要任何平台SDK。
检测你是否满足构建平台的要求(不满足要求的需要去解决):
$ cordova requirementsRequirements check results for android:Java JDK: installed .Android SDK: installedAndroid target: installed android-19,android-21,android-22,android-23,Google Inc.:Google APIs:19,Google Inc.:Google APIs (x86 System Image):19,Google Inc.:Google APIs:23Gradle: installedRequirements check results for ios:Apple OS X: not installedCordova tooling for iOS requires Apple OS XError: Some of requirements check failed复制代码
构建App
默认情况下, cordova create生产基于web应用程序的骨架,项目开始页面位于www/index.html 文件。任何初始化任务应该在www/js/index.js文件中的deviceready事件的事件处理函数中。
你可以在每次构建中选择限制平台范围 - 这个例子中是'android':
$ cordova build android复制代码
运行下面命令为所有添加的平台构建:
$ cordova build复制代码
测试App
移动平台的SDK通常会绑定模拟器,它是一个可执行的设备镜像,这样你就可以在主屏幕启动你的App,看看它在多个平台是如何交互的。 在命令行运行下面的命令,会重新构建App并可以在特定平台的模拟器上查看:
$ cordova emulate android复制代码
每次修改代码需要看效果需要在控制台重新执行命令cordova emulate android
或者,你可以将你的手机插入电脑,在手机上直接测试App:
$ cordova run android复制代码